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  • Définissez la tonalité éditoriale lors d’un atelier

    Avant de commencer, c’est important de définir avec l’équipe, le ton que vous souhaitez adopter pour votre produit. Commencez par bencher des tons significatifs sur des apps ou des sites différents (concurrentiel ou pas). Et demandez à l’équipe ce qu’ils en pensent. Souhaitent-ils un ton léger ? Rassurant ? Humouristique ? Ensuite établissez une content journey map, en prenant quelques écrans clés et définissez le ressenti de l’utilisateur et le ton qu’il faudrait adopter. Demander à l’équipe de reprendre des écrans clés et de rédiger les pires messages. Cela permet de s’arrêter sur ce qu’il faut éviter (trop de textes, des messages culpabilisants, des messages qui n’apportent pas de solution, une ponctuation inadaptées, etc.) Enfin finissez par du co-writing (par groupe de deux) pour réécrire du contenu. Et listez les grands principes. Vous avez la matière pour rédiger votre tone of voice (il peut y en avoir entre 3 et 5) que vous ajoutez à votre design system !
    valeriekoplewicz@gmail.com
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  • Évitez des icebreakers trop long
    C’est important de ne pas prévoir un icebreaker plus long que les ateliers. Idéalement un icebreaker ne doit pas dépasser 15 min.
    valeriekoplewicz@gmail.com
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  • Expliquer votre rôle et demandez l'accord de tous en début d'atelier
    Le titre n'est pas vraiment parlant mais il est essentiel que les participants comprennent votre rôle. Pour ma part, j'explique aux participants mon rôle et ce que ça implique. Je peux être amené à les recadrer ou à leur couper la parole pour que tout le monde s'exprime etc... Une fois tous ces éléments expliqués, je leur demande s'ils sont à l'aise avec ça et leur demande leur accord pour jouer ce rôle là dans l'atelier.
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